2010년 10월 23일 토요일
2010년 10월 10일 일요일
[심즈3] 도로건설과 포장 - 월드툴
<차도 - 직선로>를 설치한뒤 <도구 - 오브젝트 이동> 툴을 클릭하고, 도로에 있는 ■ 를 마우스로 잡고 움직이면, 도로의 모양과 크기를 바꿀 수 있습니다.
도로와 교차로를 연결하려면 도로의 끝 부분에 있는 ■ 를 클릭하고 교차로 근처에 붙여놓으면 자동으로 연결됩니다. 완전히 연결되면 그림과 같이 횡단보도가 나타납니다. 도로 끝 부분에 교차로를 설치하지 않으면, 미완성 도로로 간주됩니다.
월드에는 반드시 1개 이상의 도로가 있어야 하고, 그 도로는 반드시 마감 처리 되어 있어야 합니다. 출퇴근 차량이 오거나, 이웃이 이사오고, NPC가 방문하는 활기찬 마을이 되기위한 필수 조건이죠. 만일 그림 처럼 도로에 교차로는 없더라도 마감처리가 되어 있다면, 이 경우에도 정상적인 도로로 간주됩니다. 물론 도로가 없더라도 텔레포트로 NPC가 나타나긴 합니다만, 도로가 없다면 이웃을 초대해도 방문하지 않거나, 피자는 평생 못 먹는거죠. 그래도 신문과 세금, 우편물은 배달됩니다. 무인도 일지라도...
<도로포장> 패널에는 <횡단면 보정> <높낮이 보정> <평지 다지기> 툴을 제공합니다. <직선로> <교차로> 옵션은 교차로에서 툴 사용시 교차로와 연결된 도로를 함께 수정할 것인지 여부를 결정하는 항목입니다. <성능 & 품질> 슬라이더는 저사양 컴퓨터를 위한 월드툴 옵션이므로 게임에 직접적으로 영향을 주지는 않고 <월드툴>에서만 적용되며, <도로 가장자리> 옵션은 인접 지형을 부드럽게 처리할 것인지 여부를 결정할 수 있습니다.
본래 비탈면이 맞는 표현이지만, 비탈면, 오르막, 경사도가 서로 혼란스러울 수 있고, 심즈에선 우천시 배수를 걱정할 필요가 없으므로, 부득이 비탈면을 횡단면이라고 표현하겠습니다. <횡단면 보정> 툴을 사용하면 그림처럼 매끄럽게 도로가 자동으로 수정됩니다.
<높낮이 보정> 툴은 도로의 최대 높이와 최저 높이의 범위, 이것을 <한계값>이라고 봤을 때, 그 값을 임의로 수정해서 좀더 완만한 높이로 수정하는 기능을 제공합니다. 다만 실제 <한계값>을 벗어나는 큰 수치를 입력하면 적용되지 않습니다. 당연한 얘기지만... 높낮이의 한계값을 <0>으로 설정하면 평지 다지기 처럼 도로가 평평해집니다.
<평지 다지기> 기능은 연결된 도로의 높이를 모두 같은 높이로 만드는 기능입니다. 클릭하는 도로의 높이를 기준으로 평평해지기 때문에, 그림처럼 높은 곳을 클릭했을 때와 낮은 곳을 클릭했을 때, 그 결과가 다르게 나타납니다.
2010년 10월 7일 목요일
[심즈3] 월드맵 파일 (PNG)- 월드툴
월드를 <새로 만들기> 할때, 우선 <해수면>과 <해발고도>의 의미를 이해해야 될 것 같습니다. <해발고도>는 지면의 높이를 의미하고, 지면이 바다에 잠겨있으면 안되므로, <해발고도>는 <해수면>보다 <+50>의 추가 높이를 갖습니다. 참고로 <+50>이라는 수치는 이해를 돕기위한 수치일 뿐, 검증된 수치는 아닙니다.
물론 <해수면에 맞추기>를 사용하면 <+50>의 이득이 사라지므로, 완전히 <해수면>에 일치 시킬 수도 있습니다. 따라서 해저의 바닥을 <0>이라고 가정했을때, <해발고도>와 <해수면>을 각각 <100>으로 설정하면, <해발고도>는 사실상 <150>이 됩니다.
평지 맵은 평지이므로 당연히 지면의 모든 높이가 똑같습니다. <해발고도> <100/200/300>에 따라 전체 높이가 동일하게 적용되죠. 가장 낮은 지점과 가장 높은 지점의 구분이 없기 때문에 전체가 가장 높은 고도로 간주됩니다.
<MountainBeachMap200> 처럼 평지가 아닌 <산>이 있는 맵 파일을 불러올 때, 높낮이가 있는 파일을 불러오면, PNG 맵의 명암에 따라 틀리겠지만, 지형의 가장 낮은 지점의 기본값은 <100 +50>으로 설정되고, <해발고도>의 설정 값에 따라 전체 높이가 달라집니다.
같은 맵으로 <해발고도>를 각각 <100/200/300>으로 설정하면, 그 차이를 확실히 알 수 있는데요. <MountainBeachMap200>이나 <MountainRiverMap200> 파일을 <해발고도> <100>으로 불러오면, <해수면>이 <200>이므로 <-50> 만큼 지면이 바다에 잠겨있는 걸 볼 수 있고, 각각의 <해발고도>에 따라 등고선의 최대 높이에 차이가 있는 것을 확인할 수 있습니다.
맵 파일의 크기는 정사각형의 <Tiny - 256x256> <Small - 512x512> <Medium - 1024x1024> <Large - 2048x2048>로 나뉘고, 기본으로 제공되는 맵은 <Flat> <Isle> <Mountain Beach> <Mountain River> 4종류가 있습니다.
맵 파일은 16비트 흑백 명암 PNG 파일입니다. 흰색은 <높은지역>이고 검정색은 <바다>입니다. 바다의 해수면은 <100/200/300>으로 구분되고, 각각의 해수면 높이용 색상값은 <100 - #252525> <200 - #0C0C0C> <300 - #050505>, 아무것도 없는 망망대해는 <#000000>로 구분됩니다.
※ 맵 파일 경로내 문서
\Electronic Arts\The Sims 3 Create A World Tool\UserToolData\HeightMaps
※ EA 공식포럼 게시물
2010년 10월 6일 수요일
[심즈3] 월드툴 한글화
월드툴은 아직도 베타버전이고, 여전히 한글화가 안되었습니다. 곧 되겠지... 되겠지... 하며 기다린지 어느덧 1년이 다 되어가네요. 그래서 최소한 한글화 만이라도 진행해 보기로 했습니다. 다만 월드툴은 그 자체만으로도 3D 모델을 다루는 내용이므로 특정 부분은 다소 전문적인 용어들이 존재하고, 대부분 이것들을 번역기로 돌려서 끼워 맞추기 했기 때문에 한글화 내용이 아직 미비합니다.
어떤 항목들은 실제 사용되는 내용과의 차이점 때문에 괴리감이 있을 수 있으며, 이런 항목들을 사용자가 발견했을때, 그 내용을 상세히 제보해주시면 수정하는데 도움이 됩니다. 앞으로 몇차례의 업데이트로 가급적 직역 보다는 의역으로 의미 전달에 초점을 맞출 예정이지만, 아직 완성되지 않았기 때문에 일반 유저는 당분간 사용을 자제해주세요. 아직까지는 테스트를 목적으로 사용해주시고, 사소한 번역이라도 제보해주시면 반영할 수 있는지 검토해 보겠습니다.
안타깝게도 번역되지 않은 <오브젝트> 패널의 트리목록은 게임에서 직접 읽어오기 때문에 수정이 안됩니다.
※ 수동 설치방법
- 레지스트리를 열고 언어 설정을 변경합니다.
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE(\Wow6432Node)\Sims\The Sims 3 Create a World
"Locale" = "ko-KR"
- 월드툴이 설치된 경로를 열고 <WorldBuilderCS.resources.dll> 파일을 붙여넣기 합니다.
예> C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3 Create a World Tool\bin\ko-KR\WorldBuilderCS.resources.dll
※ 수동 설치파일 다운로드
WorldBuilderCS.resources.dll (v1.0.3935.4686 BETA - 2010.10.10.00255)
2010년 10월 2일 토요일
[심즈3] 공식 홈페이지 회원가입
<Persona> 항목은 영문으로만 설정할 수 있고, 포럼이나 블러그에서 개별적으로 인식되는 닉네임을 사용하면 됩니다. 회원가입은 누구나 할 수 있고, 제품 등록은 <My Page>에서 언제든 등록할 수 있습니다.
※ 심즈 3 공식 홈페이지 회원가입
※ EA 공식 포럼 게시물
2010년 9월 12일 일요일
2010년 9월 10일 금요일
[심즈3] 패스트 레인 - 한글화
일부 마음에 안드는 부분이 있긴하지만... <심즈 3 패스트 레인> 공식 메뉴얼에 포함된 한글화 내용을 그대로 사용했습니다. 다만 로딩 부분에 누락된 내용은 임의로 한글화 했고, 게임 공식 명칭은 메뉴얼에서 사용한 <심즈 3 패스트 레인>을 사용했습니다. 3개의 아이템 한글화가 누락되어 있는데요. 이 아이템은 특이하게도 아이템 이름과 설명은 있는데... 이걸 찾을 수 없었습니다. 때문에 혹시라도 게임에서 3개중 번역이 누락된 아이템을 발견하시면 구체적으로 어떤 아이템인지 제보해주세요. 한글화 내용을 수정하고 싶은 분들을 위해 패키지 파일에 영문 파일도 포함되어 있습니다. 그외 한글 번역이 누락된 부분은 <하이엔드 엣지 홈>을 참조했습니다.
※ 관련 다운로드
ILC_FastLane_Kor.package (2010.09.10.0158)
※ 설치방법
http://ilovecup.blogspot.com/2010/09/3.html
추가적으로 <심즈 3 오리지널 v1.15.34> 패치에서 누락된 <자동차 애호가/로커빌리> 한글화도 포함되어 있습니다. 따라서 <패스트 레인>을 설치하지 않은 분들이 사용하셔도 됩니다.
[심즈3] 아웃라인 지우기 - 녹화용
※ 아웃라인 지우기
바깥 테두리 선을 지워줍니다. 현재 상태를 알려주는 아이콘 5종류가 모두 사라집니다. 때문에 현재 녹화중인지 일시정지 상태인지 하단의 컨트롤 박스의 상태로만 현재 상태를 확인할 수 있습니다. 녹화할때 눈에 거슬리는 테두리를 삭제하는 기능만 가지고 있기 때문에 필요할때만 사용하세요. 일반 상태에서 그대로 사용하면 혼동할 수 있습니다.
※ 관련 다운로드 - 심즈3 모든 버전
ILC_noOutline.package
※ 설치방법
http://ilovecup.blogspot.com/2010/09/3.html
[심즈3] 노인트로
매번 실행할때 마다 지겨운 인트로 화면을 나타나지 않게 합니다. 반복적으로 <Mods> 테스트를 위해 게임을 자주 <실행/종료>하는 분에게 매우 유용합니다. 이미 MTS 자료를 사용하고 계신 분은 일부러 교체할 필요가 없습니다. 모든 확장팩 및 모든 버전에서 사용할 수 있습니다.
※ 관련 다운로드 - 심즈3 모든 버전
ILC_noIntro.package
※ 설치 방법
http://ilovecup.blogspot.com/2010/09/3.html
[심즈3] CAS Room
캐릭터 만들기(CAS Room)에서 배경화면을 모두 지워줍니다. 캐릭터 스크린샷만 추출해서 편집할때 유용합니다. 내부적으로는 구버전과 미묘하게 다르지만 결과적으로 같은 기능이므로 구버전을 사용하시는 분은 일부러 교체할 필요는 없습니다. 다만 이번 버전은 거울이 없기 때문에 편집 작업이 좀더 수월합니다.
※ 관련 다운로드 - <흰색/검정색/파란색> 중 1개만 사용해 주세요.
- 흰색 배경: ILC_CASRoom_White.package
- 검정색 배경: ILC_CASRoom_Black.package
- 파란색 배경: ILC_CASRoom_Blue.package
※ 설치방법
http://ilovecup.blogspot.com/2010/09/3.html
[심즈3] 모드 스크립트 발견 - 팝업제거
<코어모드>를 내문서에 설치하면 게임을 실행할 때 <모드 스크립트 발견> 팝업 메세지가 나타납니다. 이게 은근히 신경 쓰이기 때문에 <코어모드>를 설치할 때 게임이 설치된 경로에 설치하게 되는데요. <ILC_noScriptPopup.package> 파일을 설치하면 <코어모드>를 내문서에 설치해도 이 팝업이 나타나지 않게 해줍니다.
뜬금없이 이상한 얘기를 해야 될 것 같습니다만... <비아그라>는 본래 심장질환 치료제로 개발되었죠. 하지만 그 부작용 때문에 현재는 다른 용도로 더 많이 사용되고 있습니다. 써보진 않았지만... 그 효능이 탁월한가봐요. <ILC_noScriptPopup.package>도 전혀 의도하지 않았던 부작용이 있습니다. 물론 좋은 의미에서...죠.
딱히 버그가 있을 것 같지 않습니다만... 혹시라도 버그가 발결되면 당연히 버그제보는 받습니다. 하지만 사용하시다가 "앗! 이런 기능이..."하며 뭔가를 발견하게 되더라도 직접적으로 그 기능이 어떤 용도로 사용될 수 있는지 언급은 자제해주세요.
※ 관련 다운로드 - v1.14.11/2.9.10/3.5.8/4.2.32 ~ v1.15.34/2.10.5/3.6.6/4.3.4/5.0.44
ILC_noScriptPopup.package (v1.0.3902.18174)
※ 설치방법
http://ilovecup.blogspot.com/2010/09/3.html
[심즈3] Pure Test With Packages
너무 많은 패키지를 설치해서 사용하는 분들은 순수하게 1~2개 패키지만 넣어서 테스트 해보고 싶어도, 이것저것 넣었다 뺐다 해야되는 일이 여간 번거로운게 아닙니다. <Pure Test With Packages>는 테스트를 원하는 몇개의 패키지 파일만 게임에 적용해주는 유틸리티입니다. 패키지를 테스트 하는 것이 목적이므로 Sims3Pack 아이템이 함께 설치된 상태로 실행되지는 않습니다. 게임을 종료하거나 혹은 게임이 강제로 종료될 때 본래 상태로 되돌아갑니다.
※ 관련 다운로드
Package Tester.exe (Release v1.0.3900.39101)
※ 주의사항
- Resource.cfg 파일을 곳곳에 임의로 설치하면 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다.
- 심즈3 게임이 실행되어 있으면 안됩니다.
- .NET Framework 4가 설치되어 있어야 합니다.
※ .NET Framework 4
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/netframework/default.aspx
<d3dx9_31.dll> 설치가 필요한 코어모드를 테스트할 때 <모드 스크립트 발견> 팝업 메세지가 나타난다면 <확인> 버튼을 클릭해주세요. <Pure Test With Packages>는 별도의 <d3dx9_31.dll> 파일을 설치하거나 삭제하지 않습니다. 따라서 코어모드를 테스트 할 때는 <d3dx9_31.dll>을 미리 설치해줘야 됩니다.
※ d3dx9_31.dll 설치하기
http://ilovecup.blogspot.com/2010/09/3-d3dx931dll.html
※ 순수심즈 실행하기
http://ilovecup.blogspot.com/2010/09/3_9313.html
[심즈3] Barnacle Bay - 새로운 마을
바네클베이 (조가비 해안마을, 따개비 해안마을)
당신의 심은 완전히 새로운 세계를 탐험하게 됩니다!
2010년 가을, 오직 심즈3 스토어에서만 만날 수 있습니다!
'Simuyan 해안(심캐리비안)'에 자리잡고 있는 '바네클베이'는 아름다운 해변과 캠프장, 공원, 그리고 도시적인 다운타운이 있는 활기찬 휴양지입니다. 최초의 정착민은 해적, 어부, 아티스트 였습니다. 이곳에선 '밀수업자 해변'에서 느긋하게 즐기기도 하고, '방랑자 선술집'에서 늘어지게 마시기도 합니다. 당신은 휴가철에 휴양지로 떠나시겠습니까? 아니면 그냥 집에서 보내시겠습니까?
- 새로운 심들을 만나고, 마을의 비밀을 찾기도 하고, '호건의 깊은 바다' 식당에서 식사도 하세요.
- '바네클베이'만의 완전히 새로운 아이템들로 당신의 심에게 풍요로운 삶을 선사하세요.
'바네클베이' 스크린샷을 확인해보세요.
출시일: 2010.09.23 (비공식)
예상가격: $16.50 - 1,650 심포인트
※ 관련 사이트
http://www.thesims3.com/barnaclebay
리버뷰 Sims3Pack 파일의 XML이 수정된 것이 이것 때문이었나봐요... <좌충우돌 세계모험>의 <중국/프랑스/이집트> 처럼 여행지 마을인 것 같습니다. 하지만 <좌충우돌 세계모험>의 <무덤 탐험>이라는 계념이 아니라... <휴양지>라는 계념인 것 같습니다. 따라서 <좌충우돌 세계모험>이 설치되어 있지 않아도 여행을 떠날 수 있게 될 것 같습니다. 희망사항입니다만... 어쩌면 <Create A World>로 여행지용 월드를 제작할 수 있게 될지도 모르겠네요.
<마이심즈>는 레고 캐릭터와 비슷한 느낌이 들기도 하는데... 어쩐지 <LEGO 1729 - Barnacle Bay>와 닮은꼴이네요.
[심즈3] STBL Korean Language Editor
※ The Sims 3 STBL Korean Language Editor
패키지 파일의 한글화 작업을 돕는 유틸리티 입니다. 혹시라도 이걸 사용하는 분이 계시다면 사용하면서 불편한 점이나 버그, 개선 되었으면 하는 점이 있으면 말씀해주세요. 반영할 수 있는지 검토해보겠습니다. 별다른 기능은 없고... 파일을 가져와서 수정하고 저장하는 기능 밖에 없습니다. .NET Framework 3.5가 설치되어 있어야 합니다.
※ TS3KOR v1.1
- 패키지 파일을 직접 수정하는 기능이 추가 되었습니다.
- 패키지 파일에 영문 STBL은 있는데, 한글 STBL이 없는 경우 자동으로 추가해줍니다.
- 텍스트 문서 출력 기능이 추가 되었습니다.
- 구글번역, 네이버 검색 기능이 추가 되었습니다.
※ TS3KOR v1.2
- 한글 STBL 목록과 순서가 다르면 자동으로 영문 STBL 목록순으로 재정렬 됩니다.
- 한글 STBL 목록에 영문 STBL 항목이 일부 누락되어 있으면 자동으로 한글 STBL 목록에 추가해줍니다.
- 영문 STBL 목록에 없는 항목이 한글 STBL 항목에 추가되어 있으면 자동으로 한글 STBL 목록에서 제거해줍니다.
※ TS3KOR v1.3
- 파일 첨부 기능이 추가되어, 구버전 파일에서 한글 STBL 파일의 덮어쓰기 기능이 내장되었습니다.
- 파일 첨부 기능의 영문 STBL 파일 검색은 최신버전과 구버전의 차이점을 검색해주는 기능입니다.
- 인덱스 2 타입의 구버전 패키지 파일 읽기의 내부 소스가 추가되었습니다.
※ TS3KOR v1.4
- 트리뷰 맨 밑의 항목이 사라지는 .NET Framework 오류 문제를 리스트뷰 변경으로 처리되었습니다.
※ 관련 다운로드
TS3KOR v1.4.exe (Release 1.4.3893.3164 - 2010.08.29)
※ .NET Framework 4
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/netframework/default.aspx
[심즈3] 순수심즈 실행하기
게임 실행시 테스트를 목적으로, 설치된 Sims3Pack 아이템과 Package 파일이 게임에 영향을 주지않고 게임이 실행되도록 도와주는 유틸리티 입니다. 이렇게 실행된 순수심즈가 사용자에 의해 종료되거나, 혹은 강제종료 되면 본래 상태로 되돌아 갑니다. 순수심즈에서 게임을 테스트하는 목적으로 사용할 수 있습니다.
※ 관련 다운로드 - v1.14.11/2.9.10/3.5.8/4.2.32 이상 최신버전
TS3PS v1.0.exe (Release v1.0.3850.31184)
※ 주의사항
- Resource.cfg 파일을 곳곳에 임의로 설치하면 정상적으로 작동하지 않을 수 있습니다.
- 심즈3 게임이 실행되어 있으면 안됩니다.
- .NET Framework 3.5가 설치되어 있어야 합니다.
※ .NET Framework 4
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/netframework/default.aspx
[심즈3] 패키지 썸네일 확인하기
※ The Sims 3 Package Thumbnail Viewer
- Package 파일의 썸네일을 확인하는 유틸리티 입니다.
- 썸네일이 없는 Package 파일은 당연히 그림을 출력하지 않습니다.
- .NET Framework 3.5가 설치되어 있어야 합니다.
※ 관련 다운로드
Package Viewer v1.4.exe (Release v1.4.3907.30368)
※ .NET Framework 4
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/netframework/default.aspx
※ 주의사항
- 삭제된 파일은 복구할 수 없으므로 신중히 결정해주세요.
[심즈3] d3dx9_31.dll 설치하기
코어모드를 설치할때 필요한 <d3dx9_31.dll> 파일의 설치 및 삭제를 도와주는 유틸리티 입니다. 코어모드 실행에 필요한 <d3dx9_31.dll> 파일을 설치하고, <Resource.cfg> 파일 및 폴더를 생성한뒤, Package 파일을 설치해야 되는 폴더를 열어줍니다. 심즈3 다크버전 무설치판을 사용할 경우 설치정보를 인식할 수 없기 때문에 작동하지 않습니다. <.Net Framework 4>가 설치되어 있어야 합니다.
※ d3dx9_31.dll 설치 마법사 - v1.14.11/2.9.10/3.5.8/4.2.32 이상 최신버전
CoreWizard_v2.2.exe (Release v2.2.3952.31887)
※ .NET Framework 4
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/netframework/default.aspx
[심즈3] 패키지 파일 설치하기
이번 패치로 EA가 원하는 방식은 모드 적용 방식을 게임이 설치된 폴더에 넣는 것이 아니라 <내문서>에 넣는 것 입니다. 게임 충돌 문제를 로딩시 잡아내는듯 하고, Package 파일을 Sims3Pack 파일 설치할때 처럼 로딩 시간에 최대한 영향을 주지않는 방법을 제시한 것 같습니다.
EA가 요구한데로 설치해주면 그림처럼 <저장된 라이브러리> 아이콘 모앙이 붙네요. 이번 패치 버전과 구버전 Package 파일이 대부분 충돌하기 때문에 사용하기 전에 충돌여부를 충분히 확인한뒤 설치해주세요. 일반 아이템류는 그다지 충돌하지 않는듯 보입니다. <v1.12.70/2.7.7/3.3.11/4.0.87> 버전 이상 최신버전이 설치되어 있어야합니다. .Net Framework 3.5가 설치되어 있어야 합니다.
※ 관련 다운로드 - 심즈3 <v1.12.70/2.7.7/3.3.11/4.0.87> 이상 최신버전
Mods_v1.2.exe (Release 1.2.3885.39679)
※ .NET Framework 4
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/netframework/default.aspx
※ 작동원리
내문서 폴더의 <내 문서\Electronic Arts\심즈 3\Mods\Packages> 폴더를 만들고, Mods 적용에 필요한 <Resource.cfg> 파일을 생성한뒤 <윈도우 탐색기> 창을 열어줍니다.
※ 비공식 수정게임 오류
이 문제가 나타나는 원인은 설치된 심즈3 혹은 확장팩과 충돌하는 Package 파일을 설치할때 나타납니다. 문제가 되는 Package 파일을 제거하면 정상적으로 실행됩니다. 간혹 다크버전의 경우 원본 파일이 손상되어 정상적으로 설치되지 않았을 때에도 같은 문제가 나타날 수 있습니다. 이것은 심즈3를 실행할때 충돌여부를 미리 검증해주는 역활을 합니다. 따라서 이 문제가 나타날 경우 문제가 되는 Package 파일을 제거해주세요.
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